Presencia

Fun and Serious 2016
Zona indie, las joyas escondidas de Fun&Serious 2016

Un año más, la sexta edición del festival Fun&Serious ha convertido Bilbao en la capital mundial de los videojuegos. Entre sus novedades más destacables se encuentran las charlas sobre métodos de desarrollo y próximos lanzamientos celebradas en el auditorio A2 del Palacio Euskalduna y su zona indie, cuyo tamaño se duplicó para albergar hasta a cuarenta estudios y dar una mayor visibilidad a este tipo de proyectos. No obstante, estas facetas del festival pasaron desapercibidas para la mayoría del público, que optó por asistir a los directos de e-sports y admirar a sus jugadores favoritos. Rescatamos algunos de los títulos indie que más llamaron nuestra atención.

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Los videojuegos cubanos quieren salir de la isla

Tras más de 50 años de embargo económico y una tardía incorporación al mundo de Internet, Cuba actualiza sus expresiones y productos culturales. Desde finales de 2014 la apertura a nuevos mercados, el mayor acceso a información y la democratización de las tecnologías están sentando las bases para una futura industria del videojuego cubano. Mientras las salas […]

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The Temple of No… y van tres

Tras Dr. Langeskov, The Tiger and The Terribly Cursed Emerald, el nuevo estudio de William Pugh vuelve con su segundo videojuego, The Temple of No. En esta ocasión Crows Crows Crows ha escogido la herramienta de código abierto Twine para llevar al jugador al templo de No, una historia no lineal rodeada de un halo infantil que se juega en el propio navegador.

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The Minotaur, la bestia vuelve al laberinto

Después de que Pasífae yaciera con el toro blanco, requirió la ayuda del artesano Dédalo para encerrar a su vástago, el Minotauro de Creta, en un laberinto que le impidiera escapar. Cuenta la leyenda que cada nueve años, siete mujeres y siete hombres fueron llevados como sacrificio al laberinto hasta que Teseo terminó con la vida de la bestia. En el nuevo juego de Ratalaika Games, The Minotaur, Teseo no vendrá a salvarte.

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En Town of Salem nadie es inocente

En el patio del colegio había putas, policías, asesinos y, cuando había muchos niños, hasta violadores. Con una carta en la mano, los prepúberes se sentaban formando corrillos aparentemente inocentes y, sin levantar sospechas por parte de los profesores, se lanzaban gestos furtivos como guiños con los ojos, con la lengua, besos… que resultaban asesinos.

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